O primeiro tutorial ensina a instalar o firmware Kmeaws Personalizado Sem RSOD (tela vermelha)
O segundo tutorial, ensina a Regravar a Flash, para recuperar Playstation 3.
Kmeaws sem tela vermelha RSOD
Instale o Kmeaws Sem RSOD, que não terá mais problemas nos saves e troféus.
Importante:
Opcionalmente, você poderá também não instalar o Kmeaws e usar outro firmware nesse tutorial que coloquei abaixo. Recomendo utilizar o firmware Rebug, que de acordo com usuários em fóruns internacionais é melhor e mais estável ainda que o Kmeaws em muitas coisas. Outra vantagem do Rebug, é que esse firmware não fica dando erros depois de mexer em arquivos na flash do PS3. O Kmeaws depois de alguns dias após eu trocar o basic_plugins.sprx começou a dar erros aqui. Atualizei para o Rebug e está tudo funcionando corretamente até agora.
Essa solução do tutorial abaixo, fará com que você tenha o Kmeaws sem tela vermelha instalado, esse firmware, não apresenta erros em saves e troféus, porque terá o arquivo "basic_plugin.sprx", que não deixa ocorrer RSOD. O arquivo basic_plugins.sprx, é um plugin modificado, que existe no firmware custom Notheros, que quando instalado no PS3, NUNCA permite que ocorra tela vermelha. Aqui ensinarei a extrair do Notehros esse plugin e instalar o mesmo no Kmeaws, deixando o PS3 funcinando perfeitamente e sem nunca mais aparecer a tela vermelha e acusar erros de troféus e saves.
Opcionalmente, você poderá também não instalar o Kmeaws e usar outro firmware nesse tutorial que coloquei abaixo. Recomendo utilizar o firmware Rebug, que de acordo com usuários em fóruns internacionais é melhor e mais estável ainda que o Kmeaws em muitas coisas. Outra vantagem do Rebug, é que esse firmware não fica dando erros depois de mexer em arquivos na flash do PS3. O Kmeaws depois de alguns dias após eu trocar o basic_plugins.sprx começou a dar erros aqui. Atualizei para o Rebug e está tudo funcionando corretamente até agora.
Essa solução do tutorial abaixo, fará com que você tenha o Kmeaws sem tela vermelha instalado, esse firmware, não apresenta erros em saves e troféus, porque terá o arquivo "basic_plugin.sprx", que não deixa ocorrer RSOD. O arquivo basic_plugins.sprx, é um plugin modificado, que existe no firmware custom Notheros, que quando instalado no PS3, NUNCA permite que ocorra tela vermelha. Aqui ensinarei a extrair do Notehros esse plugin e instalar o mesmo no Kmeaws, deixando o PS3 funcinando perfeitamente e sem nunca mais aparecer a tela vermelha e acusar erros de troféus e saves.
Segue o tutorial que fiz em meu PS3:
Lembre de usar sempre um pen drive original para não bricar seu PS3.
Lembre de usar sempre um pen drive original para não bricar seu PS3.
Passo 1
Se tiver RSOD(tela vermelha), acesse o menu de recuperação do PS3(ensino a fazer isso no tutorial mais abaixo) e instale o Notheros, a tela vermelha desaparece. O PS3 volta a funcionar, mas ficará dando erros em troféus e saves.
Passo 2
Usando o Multiman, vá até as "Configurações" do Multiman e "Habilite acesso a escrita em dev_blind" fica na penúltima opção, e copie todo o conteúdo da memória FLASH_BLIND de seu PS3 para um pen drive e guarde no seu PC.
Importante:
A memória flash dev_blind, tem mais de 170 megas, opcionalmente usando o Multiman, você também poderá navegar até a pasta "dev_blind -> vsh -> module", mas isso, quando o Notheros estiver instalado e copiar apenas o arquivo "basic_plugins.sprx", que tem apenas 185 kb, porque precisaremos apenas desse arquivo no passo 5.
Passo 3
Instale o RSODFIX.GNPDRM.PKG (basta por no pen drive e instalar), e rode o programa. Para que não ocorra a tela vermelha no passo 4 seguinte. É necessário fazer isso, ou então logo após você instalar o firmware Kmeaws no passo logo abaixo, voltará a ter a tela vermelha e daí você terá de voltar e refazer todo o tutorial desde o início... O programa RSODFIX.GNPDRM.PKG realmente fxa a tela vermelha (enquanto o PS3 está ligado e o programa foi executado) e permite trabalhar o passo seguinte sem problemas.
Passo 4
Instale o firmware Kmeaws via XMB (atualização), que não apresenta erros nos troféus e saves. Logo após o console reiniciar com o Kmeaws, novamente rode o programa RSODFIX (esse programa que foi instalado, nunca deve ser desinstalado), para garantir que não irá ter RSOD.
Agora vem o segredo de tudo:
Passo 5
Copie o arquivo “basic_plugins.sprx” de dentro da pasta "dev_blind - > vsh -> module " que você tem em seu PC e cole na "dev_blind", que é a memória flash de seu PS3. Pode fazer isso usando o Multiman, mas você terá de ir antes, até as configurações do multiman e "Habilitar escrita a dev_blind".
NÃO ESQUEÇA DE RODAR O "RSODFIX".
Caso tenha erros usando esse Kmeaws sem RSOD:
Para corrigir erros nos saves e troféus quando ocorrerem (pode acontecer), instale Lv2-v9.pkg versão para Kmeaws. Ao ligar o PS3, rode primeiro esse programa do menu, e depois rode o Multiman que os saves e troféus funcionarão normalmente.
Para obter um legítimo "basic_plugins.sprx", que evitará a tela vermelha, será necessário copiar esse arquivo de dentro da pasta: "dev_blind -> vsh -> module", mas quando o PS3 estiver com o Notheros instalado.
Caso tenha erros usando esse Kmeaws sem RSOD:
Para corrigir erros nos saves e troféus quando ocorrerem (pode acontecer), instale Lv2-v9.pkg versão para Kmeaws. Ao ligar o PS3, rode primeiro esse programa do menu, e depois rode o Multiman que os saves e troféus funcionarão normalmente.
Agora o tutorial 2: Como regravar a flash do PS3
Como rodar jogos no Playstation 2 via USB:
Você vai necessitar de:
Programa "OpenPS2Loader" na versão 08, é um arquivo com 692.077 bytes(676 KB), que serve para carregar os jogos de play 2, a partir do pen drive na USB do aparelho.
Programa "USBUtil v2.0 Full (English)", com 6,19 megas. Esse programa, converte os jogos de Play2(a partir de uma imagem ISO ou diretamente do DVD do jogo), para um formato que pode ser colocado no pen drive, e será reconhecido.
Programa "uLaunch.ELF" com 706.632KB(descompactado em imagem ISO. Caso o programa seja compactado tem poucos megas), é um programa que, deverá ser gravado em um CD. Recomendo usar o IMGBURN para realizar a gravação no CD, que é grátis e faz cópias fiéis de CDs e DVDs. O IMGBURN, permite até mesmo realizar a criação de imagens isos de Play2, e também permite gravar jogos de play2(imagem iso) em qualquer DVD virgem que realmente os jogos rodam no aparelho.
Procedimento com o uLaunchELF:
Devemos gravar a imagem do ulaunchELF no CD, depois colocar o CD no PlayStation2 e rodar, que aparecerá um menu de opções, podendo gravar no Memory Card, rodar jogos via USB no pen drive...
Para usar o uLaunchELF, depois de colocado no PlayStation2, você deve conectar um pen drive formatado em FAT32 no Play2, ligue o vídeo game e depois disso:
Execute o OpenPS2Loader usando os modos DEV do seu modchip (Matrix, DMS, Thunder Pro-II etc). Renomeie o OpenPS2Loader.ELF para BOOT.ELF isso, se for no Matrix (ou boot.elf no THUNDERPRO-II) e coloque-o dentro de uma pasta nomeada BOOT no MemoryCard (ou /boot no ThundePro-II). Em seguida, reinicie o PS2 e segure o botão R1 do joystick para ativar o modo DEV1 (boot por MemoryCard). Isso poderá ser realizado usando o CD onde você gravou o uLaunch.ELF.
Abaixo temos os procedimentos para realizar a cópia do CD para o MemoryCard:
Aperte FileBrowser > MASS > e Selecione a pasta BOOT
Aperte R1 depois copy > aperte /_\ (triangulo) e selecione Mc0 aparecerá uma lista de todos os seus saves
Aperte novamente R1 e depois Paste
Agora desligue o PS2 retire o CD ou DVD do uLaunchELF e ligue o PS2. Quando ligar e aparecer a tela do Matrix Segure R1 e para Thunder Pro II aperte Start+Δ e pronto irá entrar automaticamente no uLaunchELF sem o CD no leitor, porque a leitura será feita via memory card.
Procedimento com o USBUtil v2.0 Full (English):
Apesar do USB Util poder criar os arquivos dos jogos diretamente a partir do disco do jogo (estando no drive do PC) é muito aconselhável criar os arquivos a partir de uma ISO ao invés de direto do disco e preferencialmente que essa ISO seja criada pelos programas IMGBurn ou DVD Decrypter. A velocidade é muito maior.
Ocorre que o USB Util não gerencia corretamente eventuais erros de retry do disco e o processo sendo feito a partir da ISO tende a ser mais rápido.
Ocorre que o USB Util não gerencia corretamente eventuais erros de retry do disco e o processo sendo feito a partir da ISO tende a ser mais rápido.
Para rodar jogos via USB ou Rede no OpenPS2Loader, é necessário que os arquivos dos jogos estejam previamente em um formato específico criado pelo USB Util a fim do OPL conseguir reconhecer os jogos.
Embora haja outros programas para essa finalidade, como o USB Extreme e o USB Insane, o USB Util é o mais recomendado, e fácil de utilizar.
Com o USB Util é possível criar os arquivos necessários para o OPL a partir do disco (CD/DVD) ou direto a partir de ISO's. É possível direcionar os arquivos para uma pasta no HD do PC ou diretamente para a USB do PC.
Embora haja outros programas para essa finalidade, como o USB Extreme e o USB Insane, o USB Util é o mais recomendado, e fácil de utilizar.
Com o USB Util é possível criar os arquivos necessários para o OPL a partir do disco (CD/DVD) ou direto a partir de ISO's. É possível direcionar os arquivos para uma pasta no HD do PC ou diretamente para a USB do PC.
Todos os arquivos dos jogos convertidos com o USB Util precisam estar todos juntos (sistemas de pastas não funcionam). No caso de jogos a serem rodados via USB, eles precisam estar todos juntos no diretório raiz do dispositivo USB.
Caso seja essa a primeira vez que cria arquivos, abra o USB Util, vá em "File" e escolha a fonte dos arquivos dos jogos: Você pode escolher entre um disco (CD/DVD) que já esteja previamente no drive de CD/DVD-ROM do PC ou entre uma ISO que já esteja previamente localizada no HD do seu PC.
Caso opte por criar os arquivos a partir de uma ISO vá em "Create Game from ISO", abrirá uma nova tela e no campo "From" indique o local onde a ISO se encontra; No campo "To" informe para onde quer que os arquivos sejam criados (pode ser em uma pasta no HD do PC ou direto em um Pen Drive, dependendo de como usará o OPL, se por Rede ou USB.
Escreva o nome do jogo que quiser no campo "Name for the new game". Pronto.
Caso opte por criar os arquivos a partir de um disco (CD/DVD) vá em "Create [Game/ISO] from CD/DVD", abrirá uma nova tela e no campo "From CD/DVD" já deverá aparecer o disco previamente localizado no seu drive de CD/DVD-ROM; em "Extract as" você escolhe se quer gerar os arquivos para o OPL (GAME) ou gerar uma ISO (ISO); No campo "Destination" informe para onde quer que os arquivos sejam criados (pode ser em uma pasta no HD do PC ou direto em um Pen Drive, dependendo de como usará o OPL, se por Rede ou USB.
Importantíssimo:
Caso essa não seja a primeira vez que cria arquivos, ou seja, caso já tenha arquivos de jogos instalados e queira adicionar mais jogos, será necessário primeiro abrir o arquivo de índice ul.cfg: Vá em "File" e em "Open Game List "; no caixa que irá abrir, indique o local em que se encontram os arquivos dos jogos já previamente instalados e carregue o ul.cfg. A lista de jogos do lugar de onde escolheu irá abrir; em seguida, basta agora passar os arquivos dos jogos a forma desejada, usando um dos métodos já descritos acima. É importante que todos os jogos que você vai enviar para o HD externo ou pen drive que será usado no USB do play2, estejam todos dentro de uma única pasta(isso no seu PC, porque no pen drive, devem estar todos os jogos, na raiz do pen drive) e que o arquivo índice "ul.cfg", seja único e sempre selecionado quando for inserir um novo game dentro dessa pasta, onde já terá vários outros jogos.
Essa etapa é importante, pois caso você não abra antes o arquivo ul.cfg e tentar adicionar jogos (seja no PC ou na USB) o arquivo ul.cfg será sobrescrito e a listagem antiga de jogos será substituída. Tenha em mente que o arquivo ul.cfg é muito importante, ele carrega as informações de índice e listagem dos jogos instalados e tanto o USB Util quanto o OPL o usam para exibir os jogos.
Essa etapa é importante, pois caso você não abra antes o arquivo ul.cfg e tentar adicionar jogos (seja no PC ou na USB) o arquivo ul.cfg será sobrescrito e a listagem antiga de jogos será substituída. Tenha em mente que o arquivo ul.cfg é muito importante, ele carrega as informações de índice e listagem dos jogos instalados e tanto o USB Util quanto o OPL o usam para exibir os jogos.
O USB Util ainda dispõe de vários recursos, como edição de ISOs, aplicação de patches etc, mas não iremos nos aprofundar em suas funções, pois várias delas não são úteis em conjunto com o OPL (pois este roda jogos sem necessidade de modificações) . O objetivo dessa sessão é de apenas elucidar sobre a utilização do USB Util para gerar os arquivos de jogos para serem usados em conjunto com o OPL.
Arquivos que terá dentro do pen drive:
Pasta BOOT, onde terá dentro o arquivo BOOT.ELF
Arquivo ul.cfg, que é o arquivo índice dos jogos no pen drive
Jogos que aparecem divididos em parte nomeadas no formato: ul.(códigos de nome do jogo)
Arquivo Open Ps2Loader, que deve ser aberto para iniciar o carregamento dos jogos.
Dentro da raiz do pen drive os arquivos e jogos ficarão como na imagem abaixo:
Basta ligar o Play2, segurar R1 na tela do logotipo do Matrix, e pressionar X sobre o OpenPS2Loader, que você irá executar o programa, vá clicando em O (círculo) até carregar o jogo na lista. Boa diversão.
ola se eu tiver perdido o arquivo ul.cfg... mas eu tenho uma pasta com todos os jogos extraidos... tem como criar um novo ul.cfg... a partir da pasta? ou eu tenho que retransformar todas minhas isos para formar um novo arquivo ul.cfg?
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